一种基于简单游戏的认证系统

来源 :第四届全国数字娱乐与艺术会议(DEA’2009) | 被引量 : 0次 | 上传用户:himiro
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计算机用户需要经常访问不同的服务器以获取不同的资源。而用户在登录服务器的时候,需要进行身份认证来确保相应的资源只被合法的用户使用,同时需要识别非法用户恶意的伪造登录信息的行为,保护信息资源的安全性。本文提出了一种基于简单游戏的软件认证方式,以一个贪食蛇小游戏为基础,并结合XML数据库技术及VC++MFC编程技术将游戏与认证登录结合起来。由用户在注册阶段定制游戏的某些规则元素,登录时,在游戏中把蕴含的规则体现出来从而通过身份认证。该设计的创新意义在于在文本密码的基础上,增加以个性化游戏操作指令作为密码,减少用户选择安全性较低的密码的可能性,并能在一定程度上防止窥视,降低木马病毒及暴力破解密码的攻击效率。基于简单游戏的认证系统有其独特的安全性优势及广泛的发展前景,希望能够为网络安全防范措施提供一种新的思路。
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