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本文目的是对斜坡上泥浆“铺床”和溃坝后与挡墙撞击问题进行数值模拟.用Bingham流体近似泥浆.在交错网格中用MAC方法求解非牛顿流体二维不可压N-S方程,得到泥浆和水的自由面、压力场和速度场分布.结果表明:计算得到的床层厚度和和理论预估值接近.撞击过程中,水和泥的自由面演化均得到较好的模拟.由于本构关系不同.泥浆和水自由面的分布存在较大差别.其中水自由面演化更复杂.