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首先阐述了基于UG二次开发的可能性和必要性,然后介绍了用UG自身开发工具UG/OPEN API(User Function)提供的用户开发数据Visual C++语言开发UG应用接口软件的技术和方法,建立了一种可以与UG平台软件完全融成一体的界面的开发办法.并用已实现了的特征建模模拟、工艺设计模块、图形输出模块三大模块为例,例证编写的UG二次开发软件的实用性和可扩展性.