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巷道三维建模是数字矿山的重要内容之一.在讨论巷道三雏元素拓扑关系的基础上,提出了巷道三维建模的数据结构和建模方法.以MS Visual C++6.0为开发工具,借助OpenGL图形函数包为图形处理工具,研究开发出了三维巷道模型可视化实验系统,并用煤矿实例对实验系统进行了测试.结果表明本文提出的矿山巷道三维建模方法是可行的.