协作问题解决中影响个体认知的团体因素探究

来源 :The 20th Global Chinese Conference on Computer in Education | 被引量 : 0次 | 上传用户:lzwxy105
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  促进学习者在团体学习中得到有效的个体认知发展,是计算机支持协作学习领域关注的核心问题。本论文运用基于设计的研究方法,对影响个体认知发展的团体层面因素进行了初步探究。首先,以“食物与营养”为主题,运用语义图示工具支架学习任务和团体认知过程,设计了一个协作问题解决学习的项目。之后在上海两所中学实验了该项目,并收集了学习者个体认知状态的数据,以及从团体认知技能、团体投入、团体情感三个方面收集了学习者的状态数据。最后,运用回归分析发现,在协作问题解决学习中,个体认知状态与团体投入、团体情感有关,与团体认知技能无关。这一研究发现能为后续协作问题解决学习的研究提供理论探究和实验设计的指导。
其他文献
  過去智慧型家教系統的研究者藉由設計「學生模型」,讓電腦能夠了解學生的學習狀況,進一步指導學生學習,隨著網路技術的發展,電腦輔助合作學習對於「學生模型」的需求也逐漸轉
  資訊時代數位化學習資源浩如煙海,如何根據學生的具體情況構建學習者模型,用於為之推薦合適的網路學習資源,成為亟須解決的問題。文章基於多元智能理論,構建了個性化網路學習
  本文分析了教育资源质量参差不齐,利用率低,冗余与稀缺共存等真实、普遍存在的现状,分析教育资源的需求,进而以杨开城教授提出的课程开发新构想为基础,从课程资源的生成与使用
  在科技蓬勃發展的時代下,資訊取得變得快速又容易,QR Code 是這時代的產物之一,它為實體世界與虛擬世界提供一個簡單又快速的連結方式,讓使用者在現實中透過行動裝置掃描
  對孩童而言,書具有認知與情感的雙重意義;本研究目的於探討運用繪本探索孩童情緒狀態以及學習情緒表達,將透過不同的美術風格、情緒主題、色彩及媒材運用創作繪本教具,結合穿
  本研究提出建立電腦適性微積分學習平台的構想並呈現一些初步的學習測驗數據,以能力加值為核心來提升學生的學習成效上,它能做即時測驗學生學習成果,蒐集、分析及檢核學生學
  目前數位科技逐漸應用於教學上。而藝術教育中數位科技的導入是否能提升學習者之互動性與滿意度?本研究使用學者開發之問卷,探討接受美學、服務品質與可玩性對學習者參觀導
  隨著資訊時代的演進,數位學習也逐漸普及在教育課程中。除了多媒體教材,如何在課程中設計休憩活動,藉以改善電腦使用者的專注狀態和學習成效,也是不容忽視。有鑑於此,本研究以
  時代的進步,如今人們所需要接受的問題及壓力逐漸增加,在長期的壓抑下所產生的負面情緒將會影響我們心靈,因此如何紓壓是這世紀重要的課題。其中曼陀羅著色繪本便是透過繪畫
  翻转课堂教学模式以其对提高教学效率独有的优势和作用成为国内外学者争相研究的一个热点。笔者将适用于理论知识学习的工具——概念图和即时通讯工具应用于翻转课堂教学