【摘 要】
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电子游戏的虚拟世界架构是一个前期创作概念,这一概念渗透在众多热门电子游戏作品的创作过程当中,却鲜有人对其进行系统的研究和归纳。电子游戏的虚拟世界架构伴随着创作空间与
【机 构】
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厦门大学 美术系,厦门 361005 中国传媒大学 动画学院,北京 100024
【出 处】
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第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议
论文部分内容阅读
电子游戏的虚拟世界架构是一个前期创作概念,这一概念渗透在众多热门电子游戏作品的创作过程当中,却鲜有人对其进行系统的研究和归纳。电子游戏的虚拟世界架构伴随着创作空间与风格的拓展而诞生,规定了作品中整个世界的面貌和规则,对作品的创新和文化氛围的营造发挥着重要的作用。针对这一概念的研究也为该类型题材的创作提供了新的方法和启示。构筑游戏的虚拟世界架构所关注的不是做到面面俱到和完美无缺,而是为了构筑一个框架,供别的概念在框架内找到它们已经预定好了的位置,另外传统的游戏开发模式存在重复和低效率问题无法满足游戏市场对游戏开发速度的要求,通过建立高扩展性、易维护性,可定制化的游戏虚拟世界架构将会加快一款新游戏的开发速度并为游戏的稳定性和维护性提供保证。
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