论文部分内容阅读
虚拟人体是虚拟环境的重要组成部分,由于人眼对人体细节较为敏感,使得在虚拟环境中构造真实感、可驱动的人体具有相当的难度.本文提出一种实用的基于相片的虚拟人体建模技术,根据人体的正面、背面及侧面相片,通过对标准人体骨架的交互式编辑、几何外形的自动编辑和渲染,在虚拟空间中真实再现相片中的人物.该方法已在人体建模工具软件BoodyEdit中实现,并取得了很好的效果.