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本文重点研究了数字化战场中大规模地形实时绘制所涉及的数据组织调度技术。首先给出了大规模外存地形预处理方法,包括地形分块物理模型、多分辨率层次模型构造和块内无冗余数据存储等;然后介绍了基于外存的数据调度方法,采用了一种基于视域扩展的数据预加载和实时调度策略;最后将该技术应用于防空预警三维战场态势演示系统开发中。实践证明该技术的应用可获得较高的绘制帧速和较好的绘制效果。