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本文介绍了一种对色盲患者的主观色觉进行模拟显示的方法。正常色觉来源于视网膜内锥体细胞上的三种类型的光接收器对色光的不同吸收能力的比较。将任意一个颜色刺激按照在这三种类型光接收器上的接收比例建立一个三维颜色空间叫做LMS 颜色空间。而色盲患者的视网膜内锥体细胞上仅有两种(或两种以下)类型的光接收器。因此,可将任意一个色刺激表示为一个在LMS 颜色空间中的颜色矢量。然后按照不同的色盲类型进行投影变化从而得到新的颜色矢量。再将这个颜色矢量还原为普通的RGB 颜色空间。这样,就能使正常色觉的人看到色盲患者的主观色觉世界。